BESCHREIBUNG
Der Jäger stellt seine Figur auf die Zahl 100, der Hase erhält einen Vorsprung, indem er seine Figur auf die Zahl 95 setzen darf.
Der Hasenspieler beginnt zu würfeln und setzt seine Figur so viele Felder zurück in Richtung 0, wie der Würfel angibt. Der Jäger hat den Hasen erlegt, wenn er ihn ein- oder überholen kann. Auf den Zehnerfelder kann der Hase nicht erlegt werden, er ist dort nicht sichtbar.EINORDNUNG
Ablage
Zahlen, in der Zahlenreihe zählen
Anforderungen
grundlegend, erweitert
Sozialformen
Partnerarbeit
DIFFERENZIERUNG
Ein Spielplan ist nicht unbedingt nötig - es kann auch im Kopf gerechnet und die erreichte Zahl notiert werden.STICHWÖRTER
rückwärtszählen, subtrahieren, Wegespiel, Würfel
LITERATUR
---