BESCHREIBUNG
Mathematisches Golf ist bestimmt durch den Abschlag, ein Ziel (das "Loch") und die erlaubten Schritte/Schläge, mit denen man das Ziel zu erreichen sucht.
Beispiel: Abschlag: 1, Ziel: 33, erlaubte Schläge: +3/+4
Lösungen:
1-5-9-13-17-21-25-29-33; 1-5-9-13-17-21-24-27-30-33
1-4-7-10-13-16-19-22-25-29-33
Regeln:
1. Start und erlaubte Schläge werden vereinbart.
2. Die Spielenden bestimmen das Ziel mit zwei Würfeln.
Der eine Würfel gibt die Anzahl Zehner, der andere die Einer an.
3. Jeder gefundene Weg zum Ziel wird notiert und gibt einen Punkt.EINORDNUNG
Ablage
Operationen, Zahlen in Summanden zerlegen
Anforderungen
erweitert, zusätzlich
Sozialformen
Einzelarbeit, Partnerarbeit
DIFFERENZIERUNG
Wer kann die Zahlzerlegungen im Kopf vornehmen?
Als Hilfe kann das Gitter ausgefüllt werden. Die Aufgabe besteht dann noch darin, die Zielzahl und einen Weg zu ihr im Gitter zu suchen. Die Startzahl 0 ergibt die einfachste Variante des Spiels.
Die Wege werden als Rechnungen notiert:
33 = 6·4 + 3·3 oder 33 = 7·3 + 3·4
ERWEITERUNGEN
Die benötigten Schläge werden als Minuspunkte notiert.
Es werden auch "Weitschläge" zugelassen (·3,·4).
Gibt es im Spiel Zahlen, die man nicht erreichen kann?STICHWÖRTER
addieren, Einer, Golf, Operator, Würfelspiel, Zehner
LITERATUR
Kriszten / Kauer / Aeschlimann: Mathematik Mittelstufe. Winterthur 1971: Schubiger