BESCHREIBUNG
Ihr würfelt reihum dreimal mit einem Zehnerwürfel (oder mit drei Würfeln gleichzeitig). Wer das grösste Produkt aus seinen drei gewürfelten Zahlen bilden kann, gewinnt die Runde und bekommt einen Punkt.
Haben mehrere Mitspielende gemeinsam das grösste Produkt, bekommen sie je einen Punkt. Für den Joker darf eine Zahl gewählt werden.
Es wird über zehn Runden gespielt. Wer die meisten Punkte sammeln kann, gewinnt das Spiel.
Variante: Alle würfeln dreimal und notieren ihre Zahlen. Dann werden die grössten Produkte aus den drei Würfen verglichen.
Einzeltraining: Würfle dreimal je drei Zahlen und wähle daraus das grösste Produkt. Versuche einen persönlichen Rekord aufzustellen. Vergleiche mit anderen.EINORDNUNG
Ablage
Operationen, sicher multiplizieren
Anforderungen
grundlegend, erweitert
Sozialformen
Einzelarbeit, Partnerarbeit, Gruppenarbeit
Modultyp
Auftrag, Baustein
DIFFERENZIERUNG
Wer kann Produkte aus drei Zahlen abschätzen?
Das Spiel lebt davon, dass die Produkte nur in Zweifelsfällen wirklich berechnet werden müssen. Meist genügt ein Abschätzen.
ERWEITERUNG
- Wie viele dieser Produkte sind grösser als 500, wenn die
drei Faktoren
verschieden sind? (5)
- Wie viele dieser Produkte sind grösser als 500, wenn zwei
oder drei Faktoren gleich sein dürfen? (17)STICHWÖRTER
Grössenordnung, multiplizieren, Nullen, Produkt, schätzen, Spiel, Würfelspiel
LITERATUR
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