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Lernmodul M0223

Ziele

Links zu Lernsets und Themen

M0223_p.pdf -> S0130 -> et101

Materialien

ohne

Stichworte

Linie
Punkt
Strategiespiel

Bilder

Grafik: P. Geering



Punktespiel

M0223

FRAGE

Wer macht den letzten Zug?

ZIEL

vermuten und überprüfen

MATERIAL

ohne
vermuten und überprüfen

BESCHREIBUNG

Regeln:

1. Auf ein genügend grosses Papier (mind. A4) werden mit Abstand Punkte gesetzt. (Drei bis vier genügen am Anfang).
2. Es wird abwechselnd gezogen. Man lost aus, wer beginnt.
3. Ein Zug besteht darin, mit einer Linie einen Punkt mit einem anderen Punkt zu verbinden, oder die Linien zum gleichen Punkt zurückzuführen. Auf jede Linie wird irgendwo ein neuer Punkt gezeichnet.
4. Die Linien dürfen sich unterwegs nicht berühren und nicht schneiden.
5. Von keinem Punkt aus (und zu keinem Punkt hin) dürfen mehr als drei Linien führen.

Gewonnen hat, wer den letzten Zug machen kann.

EINORDNUNG

Ablage
Strategien und Kontrollen, Strategien entwickeln
Schuljahre
2 - 6
Zeitaufwand
kurz, öfter
Anforderungen
erweitert
Sozialformen
Partnerarbeit
Modultyp
Auftrag

DIFFERENZIERUNG

Variante:

Es verliert, wer den letzten Zug machen muss.

STICHWÖRTER

Linie, Punkt, Strategiespiel

LITERATUR

Martin Gardner: Mathematischer Karneval, Frankfurt 1977 Hengartner/Weinrebe: Spiele für die Primarstufe. Sabe 1984, S.73