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Lernmodul M0097

Ziele

Links zu Lernsets und Themen

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M0097_p.pdf -> S0446 -> th115
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Materialien

Stichworte

Einmaleins
Einspluseins
Grundoperation
Hundertertafel
Kooperation
Kopfrechnen
operativesÜben
Rechenregel
Spiel
Term



Ein Rennen gegen die Zeit

M0097

FRAGE

Welche Gruppe kann am meisten Rechnungen machen?

ZIEL

Grundoperationen im Kopf sicher ausführen

MATERIAL

Ziffernkarten, Plättchen, Hundertertafel
Grundoperationen im Kopf sicher ausführen

BESCHREIBUNG

Jede Spielgruppe braucht eine Hunderter-Tafel, Karten mit den Ziffern 1 bis 9 und Plättchen um Felder abzudecken.
Eine Zeitbegrenzung auf z.B. 10 Minuten wird festgesetzt.

Die Karten werden gemischt und dann drei davon aufgedeckt. Die Gruppen müssen nun so viele Zahlen wie möglich auf der Tafel abdecken, indem sie die drei aufgedeckten Zahlen für eine Rechnung verwenden:
Beispiele für mögliche Rechnungen mit den Zahlen 5,3,7:

  5 · 3 - 7 = 8    (5 + 3) · 7 = 56    (7 + 3) : 5 = 2

Es gewinnt die Gruppe, die am meisten Zahlen bedeckt hat.

EINORDNUNG

Ablage
Operationen, Grundoperationen sicher ausführen
Schuljahre
2
Zeitaufwand
kurz, öfter
Anforderungen
grundlegend, erweitert
Sozialformen
Partnerarbeit, Gruppenarbeit
Modultyp
Auftrag, Baustein

DIFFERENZIERUNG

Wie kooperieren die Gruppen?

Das Spiel bietet die Möglichkeit, die Kooperation in den Gruppen zu thematisieren. Wie kann eine Gruppe geschickt vorgehen, wenn sie "möglichst viel von etwas" suchen soll?

STICHWÖRTER

Einmaleins, Einspluseins, Grundoperation, Hundertertafel, Kooperation, Kopfrechnen, operatives Üben, Rechenregel, Spiel, Term

LITERATUR

Gillian Hatch: Race to it, Manchester Polytechnic, S.24