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Lernmodul M0234

Ziele

Dokumente

Lernaufträge

Materialien

Spielplan
Zehnerwürfel

Stichworte

Einspluseins
Poker
Punktzahl
Tabelle
Würfel
Yatzy

Bilder

Grafik: P. Geering



Yazzee

M0234

FRAGE

In welches Feld trage ich meinen Wurf ein?

ZIEL

Zahlen im Kopf addieren

MATERIAL

Zehnerwürfel, Spielplan
Zahlen im Kopf addieren

BESCHREIBUNG

Regeln:

- Reihum wird mit einem Zehnerwürfel gewürfelt.
- Die Zahlen von 1 bis 9 dürfen in beliebige Felder der Tabelle eingetragen
 werden.
- Für eine gewürfelte 10 kann eine frei gewählte Ziffer eingetragen werden.
- Wird eine Krone gewürfelt, dürfen die Gegner eine Ziffer bestimmen.
- Wer die höchste Gesamtsumme erzielt, gewinnt.

Variante:
Es werden 5 Runden mit drei Würfeln gespielt.
In jeder Runde müssen die Ziffern in eine Zeile eingetragen werden.

EINORDNUNG

Ablage
Operationen, sicher addieren
Schuljahre
2 - 5
Zeitaufwand
kurz, öfter
Anforderungen
erweitert
Sozialformen
Partnerarbeit, Gruppenarbeit
Modultyp
Auftrag

DIFFERENZIERUNG

---

STICHWÖRTER

Einspluseins, Poker, Punktzahl, Tabelle, Würfel, Yatzy

LITERATUR

KLEE SPIELE GmbH, D-8510 Fürth/Bay, Art.-Nr. 91210